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本文摘要:VR给用户一种身临其境,通过声音、全面影响感觉气氛和氛围,空间感、距离感都会更加有层次的体验,也正是这种独有的沉浸于感让VR火了一起。 而二次元最先始自日本,早期的动画、漫画、电子游戏都是二维图像包含的,其画面是一个平面,所以被称作二次元世界。二次元用户人群数量可观,年轻化,且都十分讨厌新鲜玩意,他们游离于现实与幻想之中,对动漫人物的青睐,是病态的,甚至是可怕的,渴求在虚拟世界的世界中需要与动漫人物挤满在一起。

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VR给用户一种身临其境,通过声音、全面影响感觉气氛和氛围,空间感、距离感都会更加有层次的体验,也正是这种独有的沉浸于感让VR火了一起。  而二次元最先始自日本,早期的动画、漫画、电子游戏都是二维图像包含的,其画面是一个平面,所以被称作二次元世界。二次元用户人群数量可观,年轻化,且都十分讨厌新鲜玩意,他们游离于现实与幻想之中,对动漫人物的青睐,是病态的,甚至是可怕的,渴求在虚拟世界的世界中需要与动漫人物挤满在一起。  那当VR碰上二次元,二次元玩家将不会有哪些不可思议的体验呢?下面我将和大家一起飨宴六种关于二次元+VR的体验。

  动漫+VR,用VR技术步入动漫世界  随着VR技术的不断深入发展,在现阶段动漫与VR的融合早已经常出现,在今年3月21-22日东京举办的AnimeJapan动漫展会上,无数漫迷们早已在不可思议的业余爱好这个摊位上特地体验过用VR设备观赏人气科幻动画《翠星之加尔刚蒂亚》。  动画《翠星之加尔刚蒂亚》原作在很远的未来世界,主角驾驶员人形机动兵器Chamber与异形生命体展开战斗。因此,在《翠星之加尔刚蒂亚》的虚拟现实体验中,玩家将取得一个驾驶舱的视角,观赏各种血战。

而且《翠星之加尔刚蒂亚》虚拟现实体验将用于OculusRift头盔的第二代研发工具包DK2,VR技术将几乎运用到将要来临的续作中。  由此可见,动漫特VR的点子并不是遥不可及,而据理解英国公司FirePanda开始了动画VR简化的计划,截至目前FirePanda早已制作了《龙猫》,《千与千寻》、《哈尔的移动城堡》三个DEMO。  漫迷们几乎可以向往以后很久需要跑到电影院以旁观者的角度观赏OVA,在家拿着VR头显就可以以参与者的角度观赏并体验动漫。

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  游戏+VR,身临其境与主角并肩战斗  二次元群体所带给的力量也让游戏市场争夺战显得更为白热化。从早期的三国娘到如今的舰娘,二次元的忠心毫无疑问让很多商家意识到其市场的潜力。

  而二次元玩家心中最极致的VR游戏demo就是动画版的《刀剑神域》,首先这一作品的题材与VR的理念非常切合。作品以2022年为舞台,大厂牌电子机械制造商研发出有NERvGear,一款能联结虚拟世界的机器(可以解读成具有清醒功效的VR设备)。主角桐人用于NERvGear在游玩VRMMORPG《SwordArtOnline》后,找到到刊出指令居然消失,获知整个游戏只不过是一个丧生游戏,只有消灭坐落于艾恩葛朗特顶部的BOSS,才是离开了这个世界的唯一方法。

  多少二次元玩家期望着VR游戏版《刀剑神域》的经常出现,甚至将其称作VR游戏的里程碑,而《刀剑神域》系列游戏制作人YosukeFutami曾回应,目前早已有了将这款游戏改篇成VR版本的一些明确点子。  看看还感叹兴奋,二次元的伙伴们为权利战斗的日子不远处了。


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