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本文摘要:EsportCharts在昨天公布了PGI的涉及观赛数据,我们能看见一些有意思的事实:1、PGI的同时在线观众数峰值大约为6014万,如果不考虑到来自中国的观众,这个峰值只有大约79万,而中国观众的峰值大约为5961万,两者差距70多倍。2、FPP比赛观众少于TPP。FPP观众数峰值大约为6014万,而TPP为大约1565万,如果回避中国观众的话,这两个数字大约为58万和52万。

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EsportCharts在昨天公布了PGI的涉及观赛数据,我们能看见一些有意思的事实:1、PGI的同时在线观众数峰值大约为6014万,如果不考虑到来自中国的观众,这个峰值只有大约79万,而中国观众的峰值大约为5961万,两者差距70多倍。2、FPP比赛观众少于TPP。FPP观众数峰值大约为6014万,而TPP为大约1565万,如果回避中国观众的话,这两个数字大约为58万和52万。

我们推断,FPP中国观众数量的上涨是由于它的比赛时间更适宜观赏,而EsportCharts则提及,原因之一有可能是很多中国玩家同时在多个设备上观赏以提升取得饰品的几率。3、慈善赛观众数峰值大约为1439万,如果回避中国观众,这个数字大约为79万,要低于回避中国观众的FPP和TPP观众数量。

4、在风行语言的峰值中,中文的峰值大约为5961万,近超强第二名英语的约44万和第三名越南语的约21万。有的比赛时间里,越南语观众数量甚至多达了英语观众。5、最风行的直播平台前四位都是中文平台,其中熊猫直播观众数峰值大约为4968万,虎牙直播大约为1174万,全民直播大约为246万,金刚直播大约为169万。

第五名为Twitch,峰值大约为58万。


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